안녕하세요
1월 27일 모험가 리마스터&밸런스 패치에 앞서 1월 18일 3차 테스트 서버가 공개되었습니다.
제 본캐인 듀블에 대해 한 번 알아보겠습니다
밸런스 패치
카르마 : 스탠스 0%->40%
쏜즈 이펙트 : 스탠스 90%->60%
스탠스 합 : 90%->100%
어센션 : 상승 높이 감소
네 이게 끝입니다. 전직업 스탠스100%와 어센션 너프말고는 밸런스 패치에서 제외된 듀블 ㅠㅠ
따라서 리마스터 말고는 추가적으로 변경점은 없다고 봐도 되겠습니다.
리마스터
1. 블레이드 스톰
듀블의 극딜기 블레이드 스톰 입니다.
테섭은 유니온, 링크 등이 없어서 데미지말고 타수만 보시면 됩니다
지속시간 10초 -> 5초
타수 494타 -> 434타
퍼뎀 변화없음
기존에는 블스 10초 키다운 지속시간중에 블토카퓨 쿨이 돌면 끊어야 하는 구조적 문제를
딜 압축을 통해 해결해줬습니다.
따라서 쿨감뚝의 효율과 실전딜은 소폭 오를 것으로 보입니다.
하지만 기존에도 약한 스킬인데 타수를 줄이고 데미지 조정이 없는 점은 아쉽습니다.
2. 아수라
한때 듀블의 준극딜기였지만 유틸기로 전락한 아수라도 딜 압축을 받았습니다.
블스랑 다르게 퍼뎀과 타수가 늘어 다시 준극딜기로 사용할 가치가 생겼네요
3. 팬텀 블레이드
1차 테섭 때 팬블의 이펙트로 많은 듀블 유저들이 불만을 낸 이펙트에서
2차 테섭 때 다시 기존의 찌르는 느낌의 이펙트로 변경되었습니다.
여전히 호불호가 갈리지만 저는 이 정도면 만족합니다.
이펙트 외에도 사거리도 일부 증가했습니다.
4. 기타
플래시뱅 확률 90% -> 100%
파이널컷 돌진 -> 제자리
5. 총평
모험가 리마스터라는 타이틀을 달고 기대를 모은 것에 비해
주인공 중 한명인 모험가 듀블이 이번 패치에서 소외된 느낌을 받았습니다..
최소한 본섭 적용때는 추가로 개선 받아서 최소한 소외받은 느낌은 안주면 좋겠네요
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